Lua简单介绍
Lua是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和维护。
Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。
一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。
Lua的各种学习资料下载:
Lua开发工具介绍
现在Lua语言越来越流行,尤其是在游戏行业,Lua简直就是给游戏脚本定制的!工欲善其实必先利其器。现在已有的编辑器有Notepad++, Editplus, luaforwindows, Script.Net, Decoda, LuaCoding, SciTE, BabeLua 等等、但唯有LuaStudio才是真正意义上的IDE、集成了编辑、工程管理、调试、远程调试、等各种功能、真是LUA使用者的福音、现在很多游戏公司均已经用LuaStudio、我们下来所有的教材都会以LuaStudio作为开发工具!
LuaStudio官网:www.LuaStudio.net
然后呢,我有个疑问。我现在的项目Lua文件是.txt格式的,不是.lua的。然后我导入我项目文件夹,得到的是一连串空的文件夹,里面的文件都看不到了,应该是被筛选掉了。我只有一个个添加文件,才能看到。网上这方面的教程没有,我也不知道怎么设置不筛选掉txt。
最后再次感谢作者~